
Autoridades mexicanas propusieron gravar los videojuegos de contenido violento para contribuir con la estrategia de salud y seguridad del gobierno y financiar el tratamiento de padecimientos derivados de su consumo, informó este martes la secretaría de Hacienda.
La propuesta, que forma parte del proyecto de presupuesto del 2026 presentado el lunes, incluye también la aplicación de impuestos especiales al tabaco y a bebidas azucaradas, señaló el titular del despacho, Édgar Amador.
Los nuevos tributos «se inscriben dentro de la política de salud y de la política de seguridad más que dentro de la política fiscal», afirmó el funcionario en una rueda de prensa.
Añadió que responden al criterio de formular un «presupuesto humanista» cuyo alcance vaya «más allá de los números de recaudación y de gasto».
Hacienda no ha detallado aún los criterios para seleccionar los videojuegos afectados, pero adelantó que el tributo será del 8% sobre la prestación de este servicio digital, con lo que espera recaudar 183 millones de pesos (9,8 millones de dólares) en todo 2026.
Tampoco especificaron el mecanismo que emplearán para la cobranza del impuesto a esta industria, cuyos desarrolladores y proveedores operan principalmente de manera virtual y a través de plataformas electrónicas.
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